sábado, 13 de febrero de 2016

Intranet y VLAN.

¿Qué es Intranet?

Una intranet es una red de computadoras similar a Internet, aunque para uso exclusivo de una determinada organización, es decir que solamente las PC. de la empresa pueden acceder a ella. 

Hoy en día, la comunicación interna (entre los departamentos) cómo la externa (clientes y proveedores) es algo muy importante para todas las empresas. Y la intranet es una herramienta que puede ayudar en la comunicación, y  a un bajo costo.

Esta tecnología permite la comunicación de un departamento con todos los empleados de la empresa. Dentro de una empresa todos los departamentos poseen algún tipo de información que es necesario transmitir a los otros departamentos o directamente con los empleados. 

¿Para qué sirve la intranet? 


Intranet en una organización: 

- El departamento de Informática pone a disposición de todos los empleados un nuevo sistema de soporte técnico; 

- El departamento de Marketing comparte información sobre las promociones de la empresa, publicidades de marca, etc; 

- El departamento de Personal pone a disposición los formularios de cambios de dirección, planificación de las vacaciones, etc; 

- El departamento de RRHH anuncia las plazas internas disponibles

- Finanzas permite que a través de un sistema web, los otros departamentos informen gastos de viajes, etc. 

Estos son sólo algunos ejemplos de uso de una intranet. Cada gerente de Departamento será responsable de explotar la intranet de la empresa, publicando información útil para los empleados. La intranet es uno de los mejores vehículos de comunicación para mejorar la comunicación dentro de una empresa. La evolución de una intranet, es ofrecer algunos de estos servicios a los clientes y proveedores de la empresa, pasando a llamarse extranet. 


¿Qué es VLAN?

Una VLAN es una agrupación lógica de dispositivos o usuarios que se pueden agrupar por función, departamento o aplicación, sin importar la ubicación física del segmento.

VLAN de rango normal
– Se identifica mediante un ID de VLAN entre 1 y 1005.
– Los ID de 1002 a 1005 se reservan para las VLAN Token Ring y FDDI.
– Los ID 1 y 1002 a 1005 se crean automáticamente y no se pueden eliminar. – Las configuraciones se almacenan dentro de un archivo de datos de la VLAN, denominado vlan.dat.

jueves, 11 de febrero de 2016

Modelo OSI de ISO.

El modelo  OSI 
Propósito del modelo de referencia OSI 

El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para enseñar cómo enviar y recibir datos a través de una red.

El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Más importante aún, el modelo de referencia OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la información a través de una red. Además, puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cómo la información o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicación (por ej., hojas de cálculo, documentos, etc.), a través de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la red, aún cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra una función de red específica. Esta división de las funciones de networking se denomina división en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes ventajas:

• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas y sencillas.

• Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los productos de diferentes fabricantes.

• Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre sí.

• Impide que los cambios en una capa puedan afectar las demás capas, para que se puedan desarrollar con más rapidez.

• Divide la comunicación de red en partes más pequeñas para simplificar el aprendizaje. Las siete capas del modelo de referencia OSI El problema de trasladar información entre computadores se divide en siete problemas más pequeños y de tratamiento más simple en el modelo de referencia OSI. Cada uno de los siete problemas más pequeños está representado por su propia capa en el modelo.

Las siete capas del modelo de referencia OSI son: 

Capa 7: La capa de aplicación 

Capa 6: La capa de presentación 

Capa 5: La capa de sesión 

Capa 4: La capa de transporte 

Capa 3: La capa de red 

Capa 2: La capa de enlace de datos 

Capa 1: La capa física 

Durante el transcurso de este semestre veremos las capas, comenzando por la Capa 1 y estudiando el modeloOSI capa por capa. Al estudiar una por una las capas del modelo de referencia OSI, comprenderá de qué manera los paquetes de datos viajan a través de una red y qué dispositivos operan en cada capa a medida que los paquetes de datos las atraviesan. Como resultado, comprenderá cómo diagnosticar las fallas cuando se presenten problemas de red, especialmente durante el flujo de paquetes de datos.

Funciones de cada capa 

Cada capa individual del modelo OSI tiene un conjunto de funciones que debe realizar para que los paquetes de datos puedan viajar en la red desde el origen hasta el destino. A continuación, presentamos una breve descripción de cada capa del modelo de referencia OSI.

Capa 7: La capa de aplicación 
La capa de aplicación es la capa del modelo OSI más cercana al usuario; suministra servicios de red a las aplicaciones del usuario. Difiere de las demás capas debido a que no proporciona servicios a ninguna otra capa OSI, sino solamente a aplicaciones que se encuentran fuera del modelo OSI. Algunos ejemplos de aplicaciones son los programas de hojas de cálculo, de procesamiento de texto y los de las terminales bancarias. La capa de aplicación establece la disponibilidad de los potenciales socios de comunicación, sincroniza y establece acuerdos sobre los procedimientos de recuperación de errores y control de la integridad de los datos. Si desea recordar a la Capa 7 en la menor cantidad de palabras posible, piense en los navegadores de Web.

Capa 6: La capa de presentación 
La capa de presentación garantiza que la información que envía la capa de aplicación de un sistema pueda ser leída por la capa de aplicación de otro. De ser necesario, la capa de presentación traduce entre varios formatos de datos utilizando un formato común. Si desea recordar la Capa 6 en la menor cantidad de palabras posible, piense en un formato de datos común.

Capa 5: La capa de sesión 
Como su nombre lo implica, la capa de sesión establece, administra y finaliza las sesiones entre dos hosts que se están comunicando. La capa de sesión proporciona sus servicios a la capa de presentación. También sincroniza el diálogo entre las capas de presentación de los dos hosts y administra su intercambio de datos. Además de regular la sesión, la capa de sesión ofrece disposiciones para una eficiente transferencia de datos, clase de servicio y un registro de excepciones acerca de los problemas de la capa de sesión, presentación y aplicación. Si desea recordar la Capa 5 en la menor cantidad de palabras posible, piense en diálogos y conversaciones.

Capa 4: La capa de transporte
 La capa de transporte segmenta los datos originados en el host emisor y los reensambla en una corriente de datos dentro del sistema del host receptor. El límite entre la capa de transporte y la capa de sesión puede imaginarse como el límite entre los protocolos de aplicación y los protocolos de flujo de datos. Mientras que las capas de aplicación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicaciones, las cuatro capas inferiores se encargan del transporte de datos. La capa de transporte intenta suministrar un servicio de transporte de datos que aísla las capas superiores de los detalles de implementación del transporte. Específicamente, temas como la confiabilidad del transporte entre dos hosts es responsabilidad de la capa de transporte. Al proporcionar un servicio de comunicaciones, la capa de transporte establece, mantiene y termina adecuadamente los circuitos virtuales. Al proporcionar un servicio confiable, se utilizan dispositivos de detección y recuperación de errores de transporte. Si desea recordar a la Capa 4 en la menor cantidad de palabras posible, piense en calidad de servicio y confiabilidad.

Capa 3: La capa de red 
La capa de red es una capa compleja que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos sistemas de hosts que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas. Si desea recordar la Capa 3 en la menor cantidad de palabras posible, piense en selección de ruta, direccionamiento y enrutamiento.

Capa 2: La capa de enlace de datos 
La capa de enlace de datos proporciona tránsito de datos confiable a través de un enlace físico. Al hacerlo, la capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento físico (comparado con el lógico) , la topología de red, el acceso a la red, la notificación de errores, entrega ordenada de tramas y control de flujo. Si desea recordar la Capa 2 en la menor cantidad de palabras posible, piense en tramas y control de acceso al medio.

Capa 1: La capa física 
La capa física define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y funcionales para activar, mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales. Las características tales como niveles de voltaje, temporización de cambios de voltaje, velocidad de datos físicos, distancias de transmisión máximas, conectores físicos y otros atributos similares son definidos por las especificaciones de la capa física. Si desea recordar la Capa 1 en la menor cantidad de palabras posible, piense en señales y medios.

Internet y Modelo Cliente-Servidor.

¿Qué es Internet?

Internet es una gran red internacional de ordenadores.(Es, mejor dicho, una red de redes, como veremos más adelante). Permite, como todas las redes, compartir recursos. Es decir: mediante el ordenador, establecer una comunicación inmediata con cualquier parte del mundo para obtener información.

 Origen: ARPANET.

Su origen comenzó con una red interestatal en los años 60, con el fin de que la defensa del país dependiera de la misma red y compartiera los recursos de ésta. Así nació ARPANet (Advanced Projects Agency Net, llamada también DARPANet, por Defensa), con tres requisitos fundamentales:

1.-  La red debía estar protegida en caso de que un desastre natural o una guerra, especialmente un ataque nuclear, afectase al país, de modo no debilitase a la totalidad de la red, aunque una parte estuviera dañada.

2.-  La red, al igual que no debía ser afectada por la eliminación de una parte, debía permitir la incorporación de nuevos elementos con facilidad.

-3.- Debía usar un lenguaje (códigos informáticos), un protocolo, que pudiera ser entendido por cualquier ordenador, independientemente del sistema empleado.

* ARPANet emplea ya el sistema de envío de Internet: por "paquetes", es decir: cada archivo es dividido en partes, y se le da a cada una el equivalente a una dirección y un sello. Cuando llegan a su destino (puede llegar por diferentes "medios de transporte") se unen y forman el archivo original. El protocolo que ya se usa (y que es el utilizado por Internet desde entonces) es el TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Es el protocolo necesario para que se dé la comunicación entre todos los ordenadores conectados a la red, sea cual sea su sistema operativo o sus características.
* A ARPANet se le unen, todavía en Estados Unidos, otras instituciones, como Universidades, centros gubernamentales, organizaciones privadas, etc. A principios de los 80 se unen otros países.
* En 1983 nace Internet, con un gran número de usuarios y un crecimiento vertiginoso. Al unirse otros países y otras organizaciones, el DNS (que luego veremos) debe modificarse. A los nombres anteriormente existentes, se le añaden los identificadores del país en cuestión.

 Red de redes.

* Internet no es una sola red. Como antes hemos dicho, se han unido diversas redes internacionales a un núcleo central, la original Arpanet. Internet es una red de redes. Cada universidad, empresa o particular se une a una red local (por ejemplo, la Universidad Complutense de Madrid, UCM), y ésta red local conecta con Internet.

Identificación de los usuarios.

* DNS: Domain Name System. Sistema de Nombres por Dominios. Cada usuario tiene un nombre, una dirección única e irrepetible en la red. Al igual que cada teléfono tiene un número y no hay dos iguales, Internet asigna un nombre a cada ordenador. Este nombre no es aleatorio: corresponde a unas determinadas siglas mas o menos relacionadas con la institución o red a la que está conectado.

* Los dominios al principio (en los orígenes de Arpanet) usaban 7 tipos de terminaciones, cada una de las cuales indica qué tipo de organismo es el conectado:
arpa
red de Arpanet.
mil
organizaciones militares.
gov
organizaciones gubernamentales.
net
empresas muy extendidas en la red.
edu
instituciones educativas.
com
empresas u organizaciones comerciales.
org
cualquier tipo de organización no gubernamental o no incluida en las anteriores categorías.


Hipertexto y World Wide Web.

Hipertexto: HiperText Transfer Protocol: protocolo de información en web.

World Wide Web: (www) permite acceder a toda la información y las herramientas del Internet de modo sencillo.


Modelo Cliente-Servidor.

¿Qué es el modelo Cliente Servidor?

Arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso a la información en forma transparente aún en entornos multiplataforma.

En el modelo cliente servidor, el cliente envía un mensaje solicitando un determinado servicio a un servidor (hace una petición), y este envía uno o varios mensajes con la respuesta (provee el servicio). En un sistema distribuido cada máquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y el rol de cliente para otras. 

En otras palabras la arquitectura Cliente/Servidor es una extensión de programación modular en la que la base fundamental es separar una gran pieza de software en módulos con el fin de hacer más fácil el desarrollo y mejorar su mantenimiento.

Esta arquitectura permite distribuir físicamente los procesos y los datos en forma más eficiente lo que en computación distribuida afecta directamente el tráfico de la red, reduciéndolo grandemente. 

Cliente 

El cliente es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y pasarlos al servidor, se le conoce con el término front-end. 

El Cliente normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la manipulación y despliegue de datos, por lo que están desarrollados sobre plataformas que permiten construir interfaces gráficas de usuario (GUI), además de acceder a los servicios distribuidos en cualquier parte de una red. Las funciones que lleva a cabo el proceso cliente se resumen en los siguientes puntos:

• Administrar la interfaz de usuario.
• Interactuar con el usuario. 
• Procesar la lógica de la aplicación y hacer validaciones locales. 
• Generar requerimientos de bases de datos. 
• Recibir resultados del servidor. 
• Formatear resultados. 

Sevidor 

Es el proceso encargado de atender a múltiples clientes que hacen peticiones de algún recurso administrado por él. Al proceso servidor se le conoce con el término back-end.

El servidor normalmente maneja todas las funciones relacionadas con la mayoría de las reglas del negocio y los recursos de datos. Las funciones que lleva a cabo el proceso servidor se resumen en los siguientes puntos: 

• Aceptar los requerimientos de bases de datos que hacen los clientes.
• Procesar requerimientos de bases de datos. 
• Formatear datos para trasmitirlos a los clientes.
• Procesar la lógica de la aplicación y realizar validaciones a nivel de bases de datos. 

Características de la arquitectura Cliente/Servidor

Las características básicas de una arquitectura Cliente/Servidor son: 
• Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que interactúa con los recursos compartidos. El proceso del cliente proporciona la interfaz entre el usuario y el resto del sistema. El proceso del servidor actúa como un motor de software que maneja recursos compartidos tales como bases de datos, impresoras, módems, etc. 
• Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco y input-output devices. 5 
• Se establece una relación entre procesos distintos, los cuales pueden ser ejecutados en la misma máquina o en máquinas diferentes distribuidas a lo largo de la red. 
• Existe una clara distinción de funciones basada en el concepto de "servicio", que se establece entre clientes y servidores. 
• La relación establecida puede ser de muchos a uno, en la que un servidor puede dar servicio a muchos clientes, regulando su acceso a recursos compartidos.
• Los clientes corresponden a procesos activos en cuanto a que son éstos los que hacen peticiones de servicios a los servidores. Estos últimos tienen un carácter pasivo ya que esperan las peticiones de los clientes. 
• No existe otra relación entre clientes y servidores que no sea la que se establece a través del intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el mecanismo para la petición y entrega de solicitudes de servicio. 
• El ambiente es heterogéneo. La plataforma de hardware y el sistema operativo del cliente y del servidor no son siempre la misma. Precisamente una de las principales ventajas de esta arquitectura es la posibilidad de conectar clientes y servidores independientemente de sus plataformas. 
• El concepto de escalabilidad tanto horizontal como vertical es aplicable a cualquier sistema Cliente/Servidor. La escalabilidad horizontal permite agregar más estaciones de trabajo activas sin afectar significativamente el rendimiento. La escalabilidad vertical permite mejorar las características del servidor o agregar múltiples servidores. 









lunes, 8 de febrero de 2016

La Red, tipos de Redes y tipos de Topología.

¿Qué es una red?
La red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información, servicios, etc.
Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red.
Software de aplicaciones: formado por programas informáticos que comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información y recursos. Un tipo de software se le denomina CLIENTE-SERVIDOR.

En resumen, una red es el conjunto de dispositivos conectados entre sí a través de un medio que intercambian información y recursos.

Tipos de red

LAN (Local Area Network): Redes de área local, son el tipo de red más extendido, utilizándose primordial-mente para el intercambio de datos y recursos entre dispositivos ubicados en un espacio relativamente pequeños.
Sin embargo una LAN puede estar conectada a otras redes de área local sin importar la distancia, pues se vale de otro mecanismos, como la transmisión de datos por radios y otros, a estos e le denomina WAN o Red de Área Amplia.
La característica más significativa es que permite la interacción de múltiples nodos o equipos individuales, para acceder a los datos y recursos que éstos posean, es decir que podemos utilizar unidades de almacenamiento y otros dispositivos aun cuando no se encuentren conectados físicamente a nuestro dispositivo.
Otra característica es que transmiten datos entre sí a altísima velocidad, sin embargo las distancias a las que pueden hacerlo es limitada, así como el número de nodos que se pueden conectar a una sola LAN.

WAN (Wide Area Network): Red de Área Amplia, también se le conoce como una o más redes LAN interconectadas entre sí para poder abarcar más territorio.
Son mayormente utilizadas por grandes compañías para su propio uso, pero hay otras WAN que son utilizadas por ISP para ofrecerle el servicio de Internet a su clientela. Los dispositivos conectados a este tipo de red generalmente se encuentran conectados a través de redes públicas tales como un sistema telefónico pero también pueden valerse de satélites.

MAN (Metropolitan Area Network): Red de Área Metropolitana, red diseñada específicamente pero para ser utilizada en ámbitos de ciudades. La cobertura geográfica es más grande que la LAN, pero menores que la WAN. Tienen conexiones de muy alta velocidad utilizando un cable de fibra óptica, lo que permite tener una tasa de errores y latencia mucho más bajas que otras redes armadas con otro tipo de conductores. Son estables y resistentes a las interferencias radio eléctricas.

WLAN (Wireless Local Network): Red de Área Local Inalámbrica sistema de transferencia y comunicaciones de datos el cual no requiere que las computadoras no estén cableadas entre sí, la característica más destacada de este tipo de red es el ahorro en el tendido de los cables para la interconexión de las PC.

WMAN (Wireless Metropolitan Network): Red Metropolitana Inalámbrica, puede llegar a tener un rango de alcance de decenas de kilómetros. Técnicas basados en el estándar de comunicaciones WiMax.

SAN (Storage Area Network): Red de Área de Almacenamiento tecnología utilizada por grandes empresas para mayor flexibilidad en la obtención y manipulación de los datos para su desenvolvimiento. Es una red compuesta por unidades de almacenamiento que se conectan a las redes de área local de las compañías.

PAN (Personal Area Network): Red de Área Personal, red integrada por todos los dispositivos en el entorno local y cercano de su usuario. Este tipo de red permite al usuario establecer una comunicación sencilla práctica y veloz.

CAN (Campus Area Network): Red de Área Campus, una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros.

Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.

¿Qué es una topología de red?

La topología de red o forma lógica de red se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribución geométrica de las computadoras conectadas.

Tipos de Topologías

Red en bus: se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones, el cuál se conectan diferentes dispositivos.

Red en anillo: cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.

Red en estrella: las estaciones están directamente conectadas a un punto central y toda comunicación se hace a través de este.

Red en malla: cada nodo está conectado a través de los otros.

Red en árbol: los nodos están colocados en forma de árbol, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectados salvo que este no tiene nodo central.

Red mixta: cualquier combinación de las anteriores.











domingo, 6 de diciembre de 2015

INFORME EJECUTIVO

El informe ejecutivo o informe de resumen ejecutivo, es un informe que resume a otro de mayor envergadura y contenido.
Generalmente estos informes son presentados en forma individual o independiente al informe general.
Se enfoca en resaltar en forma clara y entendible la información, enfocándose en economizar el tiempo de los ejecutivos que los consultan.
El contenido del informe ejecutivo empieza con la introducción, posteriormente se pone un resumen de cada capítulo o tema y puede ser acompañado de gráficas.

¿Qué preguntas se plantea un posible inversor?
Estas son algunas de las preguntas a las que nuestro resumen ejecutivo, como mínimo, debería responder:
  • ¿En qué consiste el proyecto?
  • ¿Dónde está el negocio?
  • ¿Cuánto dinero se necesita?
  • ¿En cuánto tiempo se llegará a su punto de equilibrio (o su punto muerto, o su break even,.. según de dónde sea el inversor)?
  • ¿Qué resultados económicos se obtendrán?
  • ¿Qué hitos conseguiremos el primer año?
  • ¿Qué lock in’s estableceremos para mantener fieles a nuestros clientes?
  • ¿Qué equipo lo lleva a cabo?
  • ¿Por qué creemos que tendrá éxito?
INFORME EXTENSO
Aspectos que contiene un informe extenso:
  • Márgenes: 

    Superior: Entre 3 cm y 4 cm.
    Inferior: Entre 2 cm y 3 cm.
    Izquierdo: Entre 3 cm y 4 cm.
    Derecho: Entre 2 cm y 3 cm.


El encabezado de las páginas subsiguientes entre 2 cm y 3 cm.
  • Cubierta: Información básica del documento.
  • Portada: Nombre de dependencia, área, grupo, comité, sucursal, comisión, entre otros nombre de la persona o las personas que elaboraron el informe ciudad y origen del informe con la fecha completa (día, mes, año)
  • Tabla de Contenido: Se escribe TABLA DE CONTENIDO en mayúscula sostenida y centrado a 5 cm del borde superior
  • Glosario: El título GLOSARIO se escribe centrado en mayúscula sostenida a 5 cm del márgen superior, la primera línea del texto se escribe a 2 interlíneas del título.
  • Introducción: El título INTRODUCCIÓN se escribe centrado, en mayúscula sostenida sobre el márgen superior.
  • Núcleo del Informe: Es el contenido del documento,escritura del texto, capítulos, temas desarrollados, tablas, gráfico, comparaciones, entre otros.
  • Conclusiones: El título CONCLUSIONES se escribe centrado, en mayúscula sostenida a 5 cm del márgen superior
  • Firma: Se escribe de 4 a 6 renglones del último párrafo se anota el nombre en mayúscula sostenida con el cargo a una interlínea del nombre, con mayúscula inicial sin centrar.
  • Transcriptor: Se escribe a dos interlíneas del firmante y se anota el nombre (con mayúscula inicial) e inicial del apellido.
  • Anexos: La palabra anexo se escribe centrada, en la parte superior de la hoja con mayúscula inicial.
  • Bibliografía: El título BIBLIOGRAFÍA se escribe centrado, en mayúscula sostenida a 5 cm del borde superior de la hoja.
  • Índice: Es la última parte del material complementario el título ÍNDICE se escribe centrado a 5 cm del borde superior de la primera línea de escritura y se inicia de dos a cuatro renglones del título.




domingo, 8 de noviembre de 2015

Trabajo en Equipo

Kosmosoft


PROCESO DE NEGOCIOS

Diagrama de Pert


Entrevista

Entrevista

1.- ¿A qué se dedica su empresa?

2.- ¿Cómo elaboran o desarrollan sus productos?

3.-¿Cuentan con algún sistema para la administración del capital humano?

4.-¿Cuáles son los parámetros de calidad con los que deben contar el producto?

5.- ¿Cuál es el tiempo que tarda en el desarrollo de un producto?

6.- ¿Por qué etapas debe de someterse el producto para realizarlo?

7.-¿Cuenta con alguna herramienta que le permita monitorear en tiempo real el desarrollo  de las etapas de producción de su mercancía?

8.- ¿Existen intermediarios entre el producto finalizado y el cliente final?

9.- ¿Cuales son los medios de distribución para que el producto llegue al cliente final?


10.- ¿Cuenta con alguna herramienta que le permita saber el impacto o la satisfacción del cliente con su producto?

REQUERIMIENTOS FUNCIONALES

        I.            -El usuario deberá tener la disponibilidad de utilizar el programa incondicionalmente
      II.            -El sistema deberá proporcionar la información explicita del tema a tratar (El segundo problema fundamental de la geometría analítica)
    III.            -El sistema deberá realizar adecuadamente el proceso, para sacar un resultado preciso y correcto.
    IV.            -El sistema deberá desplegar los resultados de la operación hecha junto con una explicación de lo que se hizo para llegar al resultado dado.
      V.            -El sistema debe dinámico, con el propósito que el usuario pueda interactuar con el software y así pueda aprender el tema dado.

    VI.            -El usuario deberá tener la disponibilidad de poder elegir entre todos los subtemas del tema “El segundo problema fundamental de la geometría analítica” (Ecuaciones de líneas rectas).

REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES

        I.            -Seguridad
      II.            -Rendimiento
    III.            -Rendimiento
    IV.            -Implementación

      V.            -Entrega

domingo, 1 de noviembre de 2015

"REQUERIMIENTOS FUNCIONALES
Y REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES"
 
REQUERIMIENTOS FUNCIONALES
        I.            El usuario deberá tener la disponibilidad de utilizar el programa incondicionalmente
      II.            El sistema deberá proporcionar la información explicita del tema a tratar (El segundo problema fundamental de la geometría analítica)
    III.            El sistema deberá realizar adecuadamente el proceso, para sacar un resultado preciso y correcto.
    IV.            El sistema deberá desplegar los resultados de la operación hecha junto con una explicación de lo que se hizo para llegar al resultado dado.
      V.            El sistema debe dinámico, con el propósito que el usuario pueda interactuar con el software y así pueda aprender el tema dado.
    VI.            El usuario deberá tener la disponibilidad de poder elegir entre todos los subtemas del tema “El segundo problema fundamental de la geometría analítica” (Ecuaciones de líneas rectas).
 
 
REQUERIMIENTOS NO FUNCIONALES
        I.            Seguridad
      II.            Rendimiento
    III.            Rendimiento
    IV.            Implementación
      V.            Entrega